Alamar 0 na kayan hawan sarkar hannu mai kusurwa uku
Kayan watsawa nasarkar hannun hannuAn kasu kashi biyu na kayan girki da kuma gear spline daya. Za a sami alamar 0 ko S akan ginshiƙan spline guda biyu. Yafi taka rawar sakawa, wanda ya dace yayin shigarwa kuma yana tabbatar da ingantaccen meshing. . Alal misali, kamar yadda aka nuna a hoton da ke ƙasa, ana kuma haɗa kayan aikin spline zuwa guntun guntun, kuma an sanya kayan aikin a tsakiyar kuma an haɗa su da dogon zangon.

Dole ne a shigar da wannan alamar akan layi madaidaiciya. Lokacin da muka gyara da kuma kula da hawan da hannu, idan muna buƙatar magance wannan sashin watsawa, dole ne mu bi wannan ƙayyadaddun bayanai. Ko da yake ɓangarorin gabaɗayan hoist ɗin suna da alama an haɗa su cikin sauƙi, kayayyaki da ƙira daban-daban na iya ba da wasan ɗagawa daban-daban. Bugu da kari, baya ga gears na tsarin watsawa, haɗin gwiwar ratchet da pawl na tsarin birki shima yana da jagora. Jagoran haƙoran ratchet yakamata su kasance a kusa da agogo, in ba haka ba za a makale pawl kuma ba za a sami daidaitaccen tasirin birki ba.
Saboda haka, idan muka gyara ko kula dasarkar hannun hannukuma gano cewa akwai matsala tare da tashin sarkar ɗagawa ko faɗuwa ko jin birki, dole ne mu bincika ko an shigar da mahimman abubuwan biyu na sama daidai. Wannan kuskure ne mai sauƙi lokacin da ba mu saba da tsarin hawan sarƙar hannu ba. . A takaice dai, ana amfani da alamar 0 akan taron kayan aikin watsawa don sauƙaƙe matsayi yayin shigarwa. Ba za a iya yin watsi da wannan alamar yayin rarrabuwa da taro ba.









